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Aurèle PhelipeauAP

Aurèle Phelipeau

Développeur Unity interactif

€550/day
Nantes, FR
8-15 years

Average response time: 2 hours

About Aurèle

Développeur Unity spécialisé dans la conception de dispositifs interactifs pour musées, expositions et installations immersives.

J’accompagne agences de scénographie, studios de design et institutions culturelles dans la réalisation d’expériences interactives mêlant logiciel temps réel, capteurs physiques et interfaces tangibles.

Mon travail consiste à transformer un concept scénographique en dispositif interactif robuste et accessible au public. Je travaille à l’interface entre développement logiciel, interaction physique et scénographie.

J’interviens notamment sur :

• développement d’applications Unity (C#)
• prototypage de dispositifs interactifs
• intégration de capteurs et objets tangibles
• optimisation et stabilisation d’installations interactives.
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Fluent

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • Studio PASTEC
    Développeur interactif Unity – dispositifs interactifs pour expositions
    CULTURE
    September 2022 - Today (3 years and 9 months)
    Nantes, France
    Développement de dispositifs interactifs pour expositions, musées et installations immersives.

    Conception et réalisation d’applications interactives mêlant logiciel temps réel, capteurs et interfaces tangibles afin de créer des expériences engageantes pour les visiteurs.

    Principales réalisations :

    • développement d’applications interactives avec Unity
    • intégration de capteurs et objets tangibles (RFID, capteurs physiques)
    • conception de dispositifs phygitaux mêlant interaction physique et numérique
    • prototypage et développement pour scénographies interactives

    Projets réalisés notamment pour :

    • Children’s Museum – Louvre Abu Dhabi
    • Muséum d’Histoire Naturelle de Toulouse
    • Musée de l’Homme – Paris
    • Cité Immersive Viking – Rouen
    • Basilique de Saint-Denis

    Les dispositifs combinent développement logiciel, interaction physique et scénographie afin de proposer des expériences immersives adaptées aux publics des expositions.
    Unity 3D C# RFID Arduino PCB design
  • Autoentreprise
    Développeur interactif Unity – dispositifs interactifs pour expositions
    CULTURE
    June 2018 - September 2022 (4 years and 3 months)
    Nantes, France
    Développement de dispositifs interactifs pour expositions et installations culturelles.

    Conception et réalisation d’applications interactives avec Unity (C#).

    Travail sur plusieurs projets d’installations interactives destinées à des musées et institutions culturelles.

    Activités principales :
    • développement d’applications Unity
    • prototypage de dispositifs interactifs
    • collaboration avec scénographes et studios de design.
    Unity 3D Prototype interactif C# Adobe Photoshop Adobe Illustrator
  • Piro CIE
    Développeur
    ARCHITECTURE AND URBAN PLANNING
    January 2018 - August 2022 (4 years and 7 months)
    Nantes, France
    Développement d’outils logiciels et de plugins métiers en C# pour automatiser des flux de travail dans des environnements de conception et de production.

    Développement de plugins pour Autodesk Revit en C# et WPF permettant d’étendre les fonctionnalités du logiciel et d’automatiser certaines tâches de modélisation et de gestion de données.

    Réalisation également de plugins pour la suite Microsoft Office afin d’automatiser différents processus métiers et faciliter la production de documents et de données.

    En parallèle, participation à plusieurs projets expérimentaux autour de la réalité augmentée et des interfaces avec le développement d’applications Unity pour Microsoft HoloLens.
    C# WPF Autodesk Revit Réalité augmentée Unity 3D

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Education

  • Diplôme d'Etat en Architecture
    Ecole Nationale Supérieure d'Architecture de Nantes
    2017
    Formation universitaire de niveau master en architecture, portant sur la conception architecturale, l’analyse spatiale et urbaine, ainsi que les dimensions techniques et culturelles du projet. La formation combine : • conception et projet architectural • analyse urbaine et territoriale • histoire et théorie de l’architecture • représentation et modélisation spatiale • construction, matériaux et techniques du bâtiment Cette formation développe une approche transversale du projet, associant analyse spatiale, conception et compréhension des usages.
  • Licence en Histoire de l'Art
    Université de Nantes
    2017
    Formation universitaire consacrée à l’étude de l’histoire de l’art et du patrimoine, de l’Antiquité à l’époque contemporaine. La formation comprend notamment : • histoire des arts (architecture, peinture, sculpture, arts décoratifs) • analyse et interprétation des œuvres • histoire des civilisations et des contextes culturels • méthodes de recherche en histoire de l’art et archéologie • culture patrimoniale et médiation culturelle Cette formation développe une solide culture visuelle et historique, aujourd’hui mobilisée dans la conception de dispositifs interactifs et d’expériences de médiation destinées aux musées et expositions.

Skill set

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