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- LIBERO PROFESSIONISTAWEB DESIGNER JUNIORMay 2025 - Today (1 year and 1 month)Rome, Metropolitan City of Rome Capital, ItalyProgettazione dell'interfaccia utente (UI): Creare layout visivi e design accattivanti per siti web e applicazioni, assicurandosi che siano intuitivi e facili da navigare. Esperienza utente (UX): Analizzare e migliorare l'esperienza dell'utente, garantendo che il sito sia accessibile e soddisfi le esigenze degli utenti. Sviluppo di wireframe e prototipi: Creare schemi e modelli interattivi per visualizzare la struttura e il flusso del sito prima della fase di sviluppo. Scelta dei colori e dei caratteri: Selezionare palette di colori e tipografie che riflettano l'identità del brand e migliorino la leggibilità. Ottimizzazione per dispositivi mobili: Assicurarsi che i siti web siano responsive e funzionino bene su vari dispositivi e risoluzioni.Collaborazione con sviluppatori: Lavorare a stretto contatto con sviluppatori web per implementare il design e risolvere eventuali problemi tecnici. Test e revisione: Eseguire test di usabilità e raccogliere feedback per apportare miglioramenti al design. Aggiornamenti e manutenzione: Mantenere e aggiornare i siti web esistenti per garantire che rimangano funzionali e al passo con le tendenze del design. SEO di base: Integrare pratiche di ottimizzazione per i motori di ricerca nel design per migliorare la visibilità del sito, Gestione del progetto: Pianificare e gestire il tempo e le risorse per rispettare le scadenze e gli obiettivi del progetto.
- Libero professionistaESPERTO IN MODELLAZIONE 3DroJuly 2025 - Today (11 months)1 . Modellazione 3D: Creare modelli tridimensionali di personaggi, oggetti, ambienti o prodotti utilizzando software specifici (es. Blender, Maya, 3ds Max). 2. Texturing: Applicare texture e materiali ai modelli 3D per renderli realistici o stilizzati, curando dettagli come colori, riflessi, trasparenze. 3. Lighting (illuminazione): Impostare luci virtuali per valorizzare la scena, creare atmosfere e migliorare il realismo. 4. Animazione: Dare movimento ai modelli 3D, creando animazioni fluide e coerenti con il progetto. 5. Rendering: Generare immagini o video finali a partire dalla scena 3D, ottimizzando qualità e tempi di elaborazione. 6. Post-produzione: Eventuale ritocco e miglioramento delle immagini o animazioni renderizzate con software di editing. 7. Collaborazione: Lavorare con altri professionisti (designer, registi, sviluppatori) per integrare il lavoro 3D nel progetto complessivo. 8. Ricerca e aggiornamento: Mantenersi aggiornati sulle nuove tecniche, software e tendenze nel campo della grafica 3D.
- Libero professionistaGAME DEVELOPER JUNIORApril 2024 - Today (2 years and 2 months)In fase progettuale con Unity e Microsoft Visual Studio, collaboro con il team creativo per definire il concept, la trama, i personaggi, il gameplay e altri aspetti chiave del gioco
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