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Etienne BeschetEB

Etienne Beschet

CG Artist

€300/day
Valence, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Etienne

Salut ! Je suis un infographiste 2D/3D travaillant principalement dans le monde du jeu vidé, j'adore créer des environnements/personnages, que ce soit sous forme de conceptart ou de modèles peints à la main ou PBR

Je cherche constamment à améliorer mes compétences dans ces différents domaines, et j'aime expérimenter un peu de nouveaux softs

Je travaille actuellement sur plusieurs projets avec ou sans équipe, le plus important étant un fanmade sous forme de jeu/trailer basé à la fois sur the clone wars et l'histoire de l'ep3 du même univers, j'ai également une présence sur plusieurs marketplaces dont artstation, sketchfab ou encore flippednormals (cherchez "vexod14" ou "etienne beschet" ;))

  • French

    Native or bilingual

Remote only
Primarily works remotely

Experience

  • EdenGames
    Freelance 3D Environment Artist
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    March 2018 - July 2018 (5 months)
    Lyon, France
    J'ai été chargé d'optimiser, modéliser, texturer, et intégrer des props et décors pour le jeu Gear Club Unlimited 2, produit par EdenGames et suivant leur propre pipeline de production.
    Maya Unity 3D Adobe Photoshop Environment Art Texturing Concept Art 3dsMax Substance Designer 3DCoat
  • Square Phoenix
    Star Wars - Redemption
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    December 2016 - Today (9 years and 6 months)
    J'ai réalisé ce projet avec l'aide de Thomas Chaumel (animation 3D) et Thibaut Hunckler (Programmation Blueprint). La liste de tout ce que j'y ai achevée est un peu longue, vous trouverez tout soit en jeu (crédits) soit en parcourant mon artstation (https://www.artstation.com/vexod14)
    3dsmax Zbrush unreal engine character design Graphisme 3D Animation 3D game art Level Design VFX akeytsu 3DCoat Marmoset
  • RyseUp Studios
    CG Artist
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    August 2015 - October 2017 (2 years and 3 months)
    Lyon, France
    J'ai travaillé pour RyseUp Studios sur Roboquest ainsi que The Burning Descent VR. J'y ai réalisé principalement des personnages et du décor en 2D ( ConceptArt, paintover, textures... ) & 3D ( Modeling, sculpt, baking ), ainsi que quelques prestations pour d'autres groupes comme EdenGames, toujours pour le compte de RyseUp
    ConceptArt CharacterArt EnvironmentArt 3DCoat 3DsMax Adobe Photoshop Adobe After Effects Unreal Engine 4

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